Zdecydowałem się popełnić tę krótką notkę z uwagi na moją wczorajszą oraz dzisiejszą, poranną rozmowę z forumowiczami MGF. Od razu zaznaczam, że jestem w tym temacie laikiem, znaczy nie mam wiedzy praktycznej, jeno wysługuje się teorią. Można się zapytać, po co gadasz jak się nie znasz? Ano gadam z uwagi na fakt, że chciałbym (w przyszłości) wziąć udział w takim larpie, czuję jednak pewną barierę wejścia.
Zaczynając od dość pragmatycznych spraw jak czas i miejsce, trzeba go znaleźć, trzeba dojechać. Ok, to nie są realne przeszkody dla osób niepracujących, nie mających dzieci. Jeśli zaś wykonujesz pracę, trzeba wziąć urlop. Ok, można larpy organizować w weekendy, zatem teoretycznie argument odpada. Tak się dzieje tylko w teorii bo jeśli pracujesz i masz dzieciaki to weekendy są tym czasem w którym możesz tak naprawdę poświęcić im czas. Wziąć dziecko? Teoretycznie można, ale nie ma wtedy mowy o bieganiu, podchodach, przemieszczaniu się bo co z tym dzieckiem zrobię? Można grać "stacjonarnie" staniemy się stałym elementem gry innych? Jeśli tylko epizodyczne to zależy czy chce się grać, czy stać. Chociaż druga opcja również może być ciekawa, jeśli takich stacjonarnych osób będzie więcej.
wtorek, 17 czerwca 2014
piątek, 13 czerwca 2014
Królestwa zapowiedź dodatku oraz uzupełnienie
Miesiąc temu opublikowałem grę “Królestwa”, która wzięła udział w
konkursie RNI3. Choć zaszczytnego miejsca nie zajęła, prace nad projektem
kontynuowałem, efektem czego powstaje dodatek do projektu o nazwie „Generator
królestwa”. Za jego pomocą będziemy w stanie ubrać w tzw. mięsko fabularne
dość surowo obecnie wyglądające obrazy królestw. W dodatku znajdą się
takie elementy jak charakter mieszkańców, relacje względem obcych, forma
sprawowania władzy, panujący ustrój, religia, podejście do magii, niewolnictwa,
czy chociażby takie informacje jak podział administracyjny, ukształtowanie
terenu i wiele innych. O ile gra w Królestwa pozwala nam uzyskać ogólny
obraz krainy zasiedlonej przez mieszkańców [liczba graczy] królestw,
wraz z zarysem polityki, ekonomi, wojskowości oraz bogatej wielowątkowej
historii, o tyle Generator królestwa będzie swoistym dopełnieniem
obrazu pozostawiającym w całości niewiele luk. Tak stworzone dominia,
połączone wzajemną historią, śmiało będzie można nazwać settingiem.
Poniżej przedstawiam tury: pierwszą oraz piątą (każda
tura ma 10 lat fabularnych) z przykładu w podręczniku wraz z opisaną
historią.
Wersja na RNI3 była okrojona o tę historię z uwagi na konkursowy
limit znaków. Nie jest ona pisana dla dwóch królestw osobno i sztucznie
łączona zdarzeniami. Ta historia łączy się niemal każdym elementem. Oczywiście
efekt będzie tym silniejszy, im więcej graczy weźmie udział w zabawie.
poniedziałek, 2 czerwca 2014
Kufel Karczmarza - konkurs na scenariusz
Dwa tygodnie temu, na polterze wystartował konkurs na najlepszy scenariusz. Zasad jest kilka, limit znaków 18k, scenario nigdy wcześniej nie publikowane oraz tematyka - akcja musi zahaczać o karczmę.
Podjąłem wyzwanie i zeskrobałem już swój scenariusz o nazwie "Dawne legendy". Pochwalę się jak tylko wyślę do Karczmarza. Limit twórczości ograniczający pisarzy do trzech scenariuszy daje mi jeszcze dwa sloty, zamierzam z nich skorzystać. Zobaczymy jednak jak to wyjdzie z czasem, wszak ten nie jest gumowy.
Drugą stroną medalu jest odsunięcie na jakiś czas prac nad Generatorem Królestw oraz Królestwami - Gra planszowa. Nie oszukujmy się jednak, nagroda jest warta tego starania zatem do dzieła Pani i Panowie. Zachęcam do wzięcia udziału oraz podjęcia rękawicy.
Oto bezpośrednie linki do tematów:
Strona konkursu
FAQ
Regulamin
Drugą stroną medalu jest odsunięcie na jakiś czas prac nad Generatorem Królestw oraz Królestwami - Gra planszowa. Nie oszukujmy się jednak, nagroda jest warta tego starania zatem do dzieła Pani i Panowie. Zachęcam do wzięcia udziału oraz podjęcia rękawicy.
Oto bezpośrednie linki do tematów:
Strona konkursu
FAQ
Regulamin
niedziela, 1 czerwca 2014
Kreator Krain by Onslo - premiera
Cześć, promocja zakończona, teraz czas wypuścić gotowy projekt. Autorem tego majstersztyku jest Onslo, choć pomagało mu kilka osób z MGF. Panie i Panowie, oddaję głos Onslo.
niedziela, 25 maja 2014
Kreator Krain by Onslo
Cześć, mam przyjemność podzielić się z wami informacją. Mój kolega z MGF czyli forum na którym tworzymy dopełnia ostatnich formalności w swoim projekcie. Oddaje mu głos:
Uszanowanko. Po raz kolejny Onslo z tej strony. Premiera Kreatora Krain już za tydzień i aby ostudzić wszelkim zainteresowanym oczekiwanie, chciałbym wam zaprezentować nową okładkę i zaprezentować kilka stron z podręcznika.
Uszanowanko. Po raz kolejny Onslo z tej strony. Premiera Kreatora Krain już za tydzień i aby ostudzić wszelkim zainteresowanym oczekiwanie, chciałbym wam zaprezentować nową okładkę i zaprezentować kilka stron z podręcznika.
środa, 14 maja 2014
Królestwa na YT
Cześć,
postanowiłem pójść w zupełnie innym kierunku i oprócz zrobienia reklamy zaprezentować również całość podręcznika w formie filmu na YouTube. Idea była jedna, dotarcie do jak największej liczby odbiorców oraz rozpropagowanie nowatorskiej formy (tak mi się wydaje) grania w daną grę za pośrednictwem YT.
Zobaczcie jak to wyszło: Link na YT
postanowiłem pójść w zupełnie innym kierunku i oprócz zrobienia reklamy zaprezentować również całość podręcznika w formie filmu na YouTube. Idea była jedna, dotarcie do jak największej liczby odbiorców oraz rozpropagowanie nowatorskiej formy (tak mi się wydaje) grania w daną grę za pośrednictwem YT.
Zobaczcie jak to wyszło: Link na YT
poniedziałek, 5 maja 2014
Mini gra planszowa - Skoczek
Chciałem wam zaprezentować mini grę planszową, mojego autorstwa, której czas stworzenia niknie w pomrokach dziejów, a która może być ciekawą alternatywą dla tych co szukają czegoś nowego.
Skoczek w założeniu był dedykowany dzieciom, chociaż dorośli również w niego grali i czerpali niemałą przyjemność. Gra posiada banalne zasady ujęte w dziesięć krótkich punktów. Aby zagrać należy wydrukować planszę, posiadać conajmniej jedną kostkę sześciościenną oraz zestaw pionków bądź innych elementów (ziarna,groszki,pestki) które mogą je z powodzeniem zastąpić. Rozstawiamy na planszy pionki graczy, pionki zwane ślimakami na które gracze będą polować oraz pionki zjadaczy, które polują na graczy.
Wygra ten który po zjedzeniu ostatniej żabki będzie miał ich najwięcej.
Gra jest dostępna jest spod menu "Do pobrania"
Skoczek w założeniu był dedykowany dzieciom, chociaż dorośli również w niego grali i czerpali niemałą przyjemność. Gra posiada banalne zasady ujęte w dziesięć krótkich punktów. Aby zagrać należy wydrukować planszę, posiadać conajmniej jedną kostkę sześciościenną oraz zestaw pionków bądź innych elementów (ziarna,groszki,pestki) które mogą je z powodzeniem zastąpić. Rozstawiamy na planszy pionki graczy, pionki zwane ślimakami na które gracze będą polować oraz pionki zjadaczy, które polują na graczy.
Wygra ten który po zjedzeniu ostatniej żabki będzie miał ich najwięcej.
Gra jest dostępna jest spod menu "Do pobrania"
Subskrybuj:
Posty (Atom)